Técnicas de trazabilidad científica en reconstrucción virtual (Ed. 2026)
Recreación en 3D de embarcaciones históricas con Blender (Ed. 2026)
El presente curso introducirá al alumno en el uso de Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de embarcaciones históricas, guiándole durante todo el proceso paso a paso para conseguir sus propios barcos en 3D.
Introducción a Blender (Ed. 2025)
Curso de introducción a Blender con el que aprenderás a llevar a cabo modelos 3D desde cero.
Introducción a Blender (Ed. 2024)
Curso de introducción a Blender 3.x con el que aprenderás a llevar a cabo modelos 3D desde cero.
Recreación en 3D de ciudades históricas con Blender (2025)
A lo largo de este curso se enseñará al alumno/a a llevar a cabo una recreación en 3D de una ciudad histórica paso a paso, guiándolo a lo largo de todo el proyecto.
Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio (Ed. 2026)
El presente curso introducirá al alumno en el uso de Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de elementos patrimoniales, guiándole a través de todo el proceso desde el modelado al renderizado pasando por el añadido de materiales y texturas.
Introducción a la Animación 3D aplicada al patrimonio con Blender (Ed. 2026)
Curso de introducción a la animación 3D aplicada al patrimonio en el que aprenderemos a usar Blender para crear vídeos y animaciones de calidad profesional.