Cursos disponibles

Técnicas de trazabilidad científica en reconstrucción virtual (Ed. 2025)

Microcurso de técnicas de trazabilidad científica aplicadas a la reconstrucción virtual del patrimonio.
Número de horas: 10

Introducción a Blender (Ed. 2025)

Curso de introducción a Blender con el que aprenderás a llevar a cabo modelos 3D desde cero.


Número de horas: 10

Introducción a Blender (Ed. 2024)

Curso de introducción a Blender 3.x con el que aprenderás a llevar a cabo modelos 3D desde cero.


Número de horas: 10

Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio (Ed. 2025)

El presente curso introducirá al alumno en el uso de Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de elementos patrimoniales, guiándole a través de todo el proceso desde el modelado al renderizado pasando por el añadido de materiales y texturas.

Número de horas: 60

Introducción a la Animación 3D aplicada al patrimonio con Blender (Ed. 2025)

Curso de introducción a la animación 3D aplicada al patrimonio en el que aprenderemos a usar Blender para crear vídeos y animaciones de calidad profesional. 

Número de horas: 10

Introduction to Digital Photogrammetry for 3D Documentation in Heritage

En este curso aprenderás a utilizar la fotogrametría 3D para crear modelos virtuales de elementos patrimoniales a partir de fotografías de cara a su documentación, estudio y difusión.


Número de horas: 40

Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio (Ed. Privada)

En este curso aprenderás a utilizar la fotogrametría 3D para crear modelos virtuales de elementos patrimoniales a partir de fotografías de cara a su documentación, estudio y difusión.


Número de horas: 25

Técnicas Avanzadas de Fotogrametría 3D aplicada al Patrimonio (Ed. 2025)

Se trata de un curso totalmente online y práctico en el que el alumno podrá aprender a mejorar su técnica en lo relacionado con la fotogrametría 3D aplicada al patrimonio.
Número de horas: 40

Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio (Ed. 2025)

En este curso aprenderás a utilizar la fotogrametría 3D para crear modelos virtuales de elementos patrimoniales a partir de fotografías de cara a su documentación, estudio y difusión.


Número de horas: 40

Optimización y postproceso de modelos 3D fotogramétricos (Ed. 2025)

En este curso aprenderemos técnicas profesionales de optimización y postproceso con Blender, zBrush o InstantMeshes que nos permitirán mejorar nuestros modelos fotogramétricos. 



Número de horas: 40

Microcurso de Impresión 3D y su aplicación en patrimonio (2ªEd.)

En este microcurso conoceremos la técnica de impresión 3D de forma práctica aplicada al patrimonio cultural.


Número de horas: 10

Introducción a Unreal Engine aplicado al patrimonio

A lo largo de este curso se enseñará al alumno/a a llevar a cabo una escena en Unreal Engine y a obtener renderizados, animaciones y visitas virtuales con esta herramienta.

Número de horas: 40